हैक किए गए, 60 एफपीएस संस्करण का एक प्रदर्शन सितारा लोमड़ी इस सप्ताह जारी किया गया (हालांकि यह डेमो 30 एफपीएस से अधिक नहीं मिलता है, जैसा कि नीचे-बाएं कोने में बताया गया है)।

यदि आप 90 के दशक में निन्टेंडो के बच्चे थे, तो आप शायद कैसे द्वारा उड़ा दिए गए थे सितारा लोमड़ी और इसकी सुपरएफएक्स चिप 1993-युग के एसएनईएस हार्डवेयर पर पूर्ण 3 डी दुनिया को प्रस्तुत कर सकती है। यदि आप आज गेम खेलने के लिए वापस जाते हैं, हालांकि, आपको शायद गेम की तड़का हुआ फ्रेम दर से निराश किया जाएगा, जो अधिकतम 20 एफपीएस पर रुक जाता है।

लंबे समय तक दर्ज करें सितारा लोमड़ी रॉम हैकर कंडोवोंटुफीचर-पैक के लिए कौन जिम्मेदार है स्टार फॉक्स एक्सप्लोरेशन शोकेस किराये का. इस सप्ताह, कांडो एक पैच जारी किया जो एक एमुलेटेड में 30 या 60 एफपीएस मोड को भी अनलॉक करता है सितारा लोमड़ी (या स्टार फॉक्स 2<!–एम) ROM। परिणाम एक अत्यंत सहज अनुभव है जो संभवत: 90 के दशक की शुरुआत में आपके पास मौजूद गुलाब के रंग की यादों से मेल खाने के करीब आता है सितारा लोमड़ी मूल खेल की तुलना में कभी भी।

डिजाइन की समस्या

तेजी लाने का प्रयास सितारा लोमड़ी हैकिंग और इम्यूलेशन समुदायों में कुछ भी नया नहीं है। वर्षों से खिलाड़ियों के पास है ओवरक्लॉक्ड सुपरएफएक्स चिप्स या उच्च गति पर एमुलेटर चलाएं खेल के फ्रेम दर को बढ़ाने की कोशिश करने के लिए।

बड़े आकार में / सुपरएफएक्स चिप कई कार्ट्रिज कोप्रोसेसरों में से एक है जिसे एक एसएनईएस एमुलेटर को सही ढंग से संभालना है।

लेकिन जब ये तरीके बनाते हैं सितारा लोमड़ी अधिक तेज़ी से (और सुचारू रूप से) दौड़ें, वे खेल के आंतरिक तर्क को भी उसी हद तक गति देते हैं। इसका मतलब है कि दुश्मन के जहाज और आपका Arwing निन्टेंडो के इरादे से बहुत तेजी से उड़ते हैं, एक ऐसा प्रभाव जो गेम के उत्कृष्ट संगीत को ऑटो-स्क्रॉलिंग एक्शन के साथ ऑन-स्क्रीन सिंक से बाहर फेंक देता है। 60 एफपीएस अनुभव प्राप्त करने के लिए खेल की गति को तीन गुना करना सभी खातों द्वारा इसे खेलने योग्य रूप से तेज बनाता है।

मूल सुपरएफएक्स चिप की डिजाइन और सीमाएं इसे हल करने के लिए एक मुश्किल समस्या बनाती हैं। इस तरह के खेल में सितारा लोमड़ीसुपरएफएक्स चिप दो पूरे फ्रेम चक्र ले सकते हैं इसकी 3डी छवियों को सिस्टम के वीडियो रैम में स्थानांतरित करने के लिए (जो कि उपलब्ध स्क्रीन रियल एस्टेट का केवल 75 प्रतिशत उपयोग करने के बावजूद है)। खेल तर्क, दुश्मन आंदोलन, आदि के लिए गणना समय में जोड़ें, और खेल एसएनईएस के मानक 60 एफपीएस दर के सिर्फ एक-तिहाई पर एक नया फ्रेम प्रदर्शित करता है।

“सुपरएफएक्स गेम एक विशेष मामला है,” एमुलेटर लेखक के पास (उर्फ बाययू) ने 2019 में अपने सटीकता-केंद्रित एमुलेटर bsnes के लिए एक ओवरक्लॉकिंग-केंद्रित अपडेट पर चर्चा करते हुए Ars को बताया। “चूंकि वे एसएनईएस पर संपूर्ण स्क्रीन को रास्टराइज़ करने वाले सॉफ़्टवेयर की मांगों के कारण 60 एफपीएस पर नहीं चलते हैं, गेम लॉजिक को फ्रेम दर के आसपास डिज़ाइन किया गया है। इसलिए भले ही आप गति बढ़ाते हों सितारा लोमड़ीगेम इंजन अब बहुत तेज चलता हुआ प्रतीत होगा।”

अपना रोल धीमा करें

इस मुद्दे को हल करने के लिए, कांडो का हैक पहले गेम को तीन फ्रेम के निर्देशों के लायक चलाने के लिए पुन: प्रोग्राम करता है (जैसा कि में मापा गया है) आईआरक्यू रूटीन) एक फ्रेम चक्र (या 30 एफपीएस मोड के लिए दो गेम साइकिल) के स्थान पर। लेकिन गेमप्ले को तेज होने से रोकने के लिए, कांडो ने अपने संस्करण को केवल गेम लॉजिक (या “स्ट्रैट्स”) को हर तीसरे फ्रेम (या 30 एफपीएस मोड के लिए हर दूसरे फ्रेम) को पुनर्गणना करने के लिए प्रोग्राम किया। “यह खेल को अपनी मूल गति में वापस धीमा कर देता है,” कांडो लिखते हैं।

दुर्भाग्य से, कांडो ने नोट किया कि खेल का यह हैक किया गया संस्करण ओवरक्लॉक्ड SNES CPU से अभी भी मदद की ज़रूरत है और इसीलिए, स्टॉक एसएनईएस हार्डवेयर पर काम नहीं करेगा. ओवरक्लॉक मोड में चलने के लिए कॉन्फ़िगर किए गए एमुलेटर में भी, कांडो चेतावनी दी है कि, 60 एफपीएस मोड में, “जब स्क्रीन पर कुछ ऑब्जेक्ट होते हैं तो एफपीएस 30-60 एफपीएस के बीच बहुत परिवर्तनशील हो जाता है (60 एफपीएस प्लेबैक में संगीत की गति के साथ कुछ समस्याएं भी प्रतीत होती हैं)।

स्टार फॉक्स 2 पहले से कहीं ज्यादा चिकना दिख रहा है

सीमाएं एक तरफ, फिर से जीना बहुत अच्छा है सितारा लोमड़ी90 के दशक के शुरुआती 3D ग्राफिक्स (या पिछले फ्रेम दर हैक की मतली-उत्प्रेरण गेम गति) में निहित मिचली-प्रेरक फ्रेम दर के बिना एक्शन से भरपूर गेमप्ले। हम इसे इस सप्ताह के अंत में अपनी मंदी-मुक्त, SA-1 की बढ़ी हुई प्रति के साथ खेलेंगे चरण 3 हमारे बचपन के सबसे अच्छे संस्करण को फिर से जीने की कोशिश में।

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