इस सप्ताह के शुरु में, डोटा 2का ग्रीष्मकालीन अपडेट जारी किया गया और इसमें शामिल किया गया हमारे मैचों से विषाक्त और अवांछित खिलाड़ियों को फ़िल्टर करने के लिए नए उपकरण. अब वाल्व ने यह घोषणा करके अपना अतिरिक्त कदम उठाया है कि “डोटा में स्मर्फिंग का स्वागत नहीं है” और इस अभ्यास में शामिल 90,000 खातों पर स्थायी रूप से प्रतिबंध लगा दिया है।
“आज, हमने पिछले कुछ महीनों में सक्रिय 90,000 स्मर्फ खातों पर स्थायी रूप से प्रतिबंध लगा दिया है। स्मर्फ खाते वैकल्पिक खाते हैं जिनका उपयोग खिलाड़ी सही एमएमआर पर खेलने से बचने, गेम छोड़ने, धोखा देने, शोक करने या अन्यथा विषाक्त होने के लिए करते हैं। बिना परिणाम के,” कहते हैं उद्घोषणा.
वाल्व का यह भी कहना है कि उन्होंने उन सभी खातों का उसके मुख्य खाते में वापस पता लगा लिया है। भविष्य में, खिलाड़ियों के मुख्य खाते भी स्मर्फ खाते संचालित करते हुए पाए जाएंगे, उन्हें भी दंड में शामिल किया जा सकता है, जिसमें “व्यवहार स्कोर में अस्थायी समायोजन” और “स्थायी खाता प्रतिबंध” शामिल हैं।
यह ध्यान में रखने योग्य है कि Dota एक विशाल कौशल सीमा वाला MOBA है, और एक टीम-आधारित गेम है जहां खिलाड़ी जीतने के लिए अपने साथियों की गुणवत्ता पर अत्यधिक निर्भर होते हैं। एक भी उच्च-स्तरीय खिलाड़ी का निम्न-स्तरीय मैच में हारना उस मैच के अन्य सभी खिलाड़ियों पर भारी नकारात्मक प्रभाव डाल सकता है।
वॉल्व की घोषणा में कहा गया है, “डोटा एक ऐसा गेम है जिसका आनंद तब सबसे अच्छा आता है जब इसे समतल मैदान पर खेला जाए।” “किसी दिए गए मैच में लोगों की गुणवत्ता ही मैच को अच्छा बनाती है। हमने यह सुनिश्चित करने में निवेश किया है कि आपके मैच यथासंभव अच्छे हों, और झगड़ने से मैच खराब हो जाता है।”
बहुत समय पहले 2016 में, हम आपसे पूछा कि क्या आपने कभी स्मर्फ किया है, और क्यों। आपमें से कुछ के पास था. कृपया अब अपने आप को सज़ा के लिए सौंप दें।