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सक्रियता की लड़ाई जारी है। यदि Microsoft इसे जीत लेता है, तो उसे जितना लगता है उससे अधिक प्राप्त होगा

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बेथेस्डा को खरीदकर, माइक्रोसॉफ्ट ने एक निगम के लिए एक और निगम खरीदने का प्रचलन शुरू किया। कुछ लोगों ने इसे पसंद किया, दूसरे ने इसके विपरीत। यह बैठने के बिंदु पर निर्भर करता है, और सबसे ऊपर, हम घर पर कौन से कंसोल का उपयोग करते हैं – धोखा देने की कोई आवश्यकता नहीं है कि एक उपयोगकर्ता जिसके पास Xbox या एक मजबूत पीसी है, वह आगे Microsoft सहयोग के बारे में चिंता नहीं करेगा, जिसके लिए वह प्राप्त करेगा अपने मंच पर अतिरिक्त खेल।

इस मामले में, केवल PS5 वाले लोग ही घायल हो सकते हैं, क्योंकि जैसा कि आप स्पष्ट रूप से देख सकते हैं, उदाहरण के लिए, Starfield में, ब्रह्मांडीय आरपीजी, सीमा तक विस्तारित, केवल PC और Xboxes Series X पर जाएगा | एस। हालांकि, यह दूसरे तरीके से भी काम करता है, क्योंकि सोनी, अधिक छोटी विकास टीमों को खरीदकर, “ग्रीन कैंप” को PlayStation को ध्यान में रखकर बनाई गई हिट खेलने से रोकता है।

व्यक्तिगत रूप से, मुझे लगता है कि विशेष गेम अच्छे हैं क्योंकि आमतौर पर डेवलपर्स मल्टीप्लेटफॉर्म के मामले में उनमें अधिक दिल लगाते हैं। आप देख सकते हैं कि फोर्ज़ा होराइजन सीरीज़ कितनी शानदार है और कितनी लोकप्रिय है। यही बात गियर्स ब्रांड पर भी लागू होती है, जिसके लिए मैं अगली किस्त का बेसब्री से इंतजार कर रहा हूं। दूसरी ओर, हमारे पास गॉड ऑफ वॉर या द लास्ट ऑफ अस है, जिसके बारे में कोई भी जानकारी लाल रंग की होती है – आमतौर पर सकारात्मक अर्थों में – PS5 मालिकों की। यूबीसॉफ्ट, ईए, या एक्टिविज़न हमें ऐसी गुणवत्ता प्रदान नहीं करते हैं, क्योंकि ज्यादातर मामलों में वे एक ही गेम बनाते हैं।

सक्रियता शक्तिशाली है

जबकि माइक्रोसॉफ्ट द्वारा बेथेस्डा का अधिग्रहण कुछ सकारात्मक था, क्योंकि इसके लिए धन्यवाद, दोनों कंपनियां ताकत में बढ़ीं, और लेन-देन सुचारू रूप से चला गया, एक्टिविज़न की खरीद अभी भी संदेह में है। रेडमंड की दिग्गज कंपनी ने न केवल कंपनी के स्टूडियो को अपने कब्जे में लेने के लिए 68.7 बिलियन डॉलर की मेज पर रखा है, बल्कि वॉरक्राफ्ट, डियाब्लो, ओवरवॉच, कॉल ऑफ ड्यूटी और कैंडी क्रश जैसी श्रृंखलाओं के अधिकार भी प्राप्त किए हैं। उनमें से कम से कम एक PlayStation समुदाय में बहुत अधिक स्थापित है, इसलिए इसकी संभावित अनुपस्थिति बहुत दर्दनाक होगी।

मैं निश्चित रूप से कॉल ऑफ ड्यूटी के बारे में बात कर रहा हूं। हाल ही में, सोनी एक्टिविज़न और माइक्रोसॉफ्ट के बीच लेनदेन को रोकने या स्थगित करने में योगदान देने की कोशिश कर रहा है, यह दावा करते हुए कि आईपी शूटिंग की संभावित विशिष्टता का उद्योग पर बहुत नकारात्मक प्रभाव पड़ेगा। यहां तक ​​​​कि ब्राजील की आर्थिक सुरक्षा परिषद भी इस तरह के फैसले से सहमत है, क्योंकि वह घटनाओं के ऐसे मोड़ से बचना चाहेगी।

ऐसा कहा जाता है कि कॉल ऑफ़ ड्यूटी सीरीज़ की नई किस्तों की संभावित कमी के कारण सोनी को करोड़ों डॉलर के वार्षिक नुकसान को ध्यान में रखना होगा। यह एक बड़ी राशि है, और इस कंपनी के लिए इतनी बड़ी आय कोई नई बात नहीं है – अतीत में, एक्टिविज़न सोनी के साथ सहयोग करने के लिए बहुत उत्सुक था, ताकि PlayStation कंसोल पर किसी दिए गए CoD के बीटा-परीक्षण, या अतिरिक्त सामग्री की पेशकश की जा सके। ऑपरेटरों के लिए खाल का रूप या तेजी से प्रवेश की संभावना। क्स्प. जाहिरा तौर पर कुछ भी नहीं, लेकिन ये स्पष्ट रूप से ऐसे तत्व थे जिन्होंने श्रृंखला के सबसे वफादार प्रशंसकों को PlayStation के लिए CoDs खरीदने के लिए प्रोत्साहित किया।

क्या वाकई वादे पूरे होने वाले हैं?

भाग्य 2

Microsoft, Activision को खरीदने की इच्छा की घोषणा के आसपास, ने कहा कि वह PlayStation मालिकों को कॉल ऑफ़ ड्यूटी श्रृंखला की आगामी किस्तों में खेलने से रोकने का इरादा नहीं रखता है। अभी के लिए, ये केवल ऐसे शब्द हैं जो दो या तीन वर्षों में खाली वादे बन सकते हैं, क्योंकि कोई “गतिशील रूप से बदलते बाजार” के पीछे छिप जाएगा और पाएंगे कि कॉल ऑफ़ ड्यूटी 2024 या कॉल ऑफ़ ड्यूटी 2025 अनन्य होगा पीसी या एक्सएसएक्स | एस। वास्तव में, Microsoft पहले से ही बकवास रिपोर्ट कर रहा है, ब्राजील सरकार की इन चिंताओं के जवाब में लिख रहा है कि “एक्टिविज़न में कोई बड़ी हिट नहीं है जो वीडियोगेम उद्योग को बहुत प्रभावित कर रही है:

“एक्टिविज़न बर्फ़ीला तूफ़ान के मामले में, एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड द्वारा विकसित और प्रकाशित खेलों के बारे में कुछ भी अनोखा नहीं है जो कि प्रतिस्पर्धी पीसी और कंसोल गेम वितरकों के लिए” होना चाहिए और प्रतिस्पर्धा कानून के उल्लंघन के बारे में चिंताओं को उठाना चाहिए।

मेरा मानना ​​है कि सोनी आने वाले वर्षों में सीओडी या डियाब्लो की संभावित सीमा से बचने की कोशिश कर रहा है, जो वास्तव में बंगी को खरीदने के बाद भी सुनिश्चित करता है कि उनका अगला प्रोडक्शन मल्टी-प्लेटफॉर्म होगा। हो सकता है कि डेस्टिनी 3 या कोई अन्य प्रोजेक्ट एक या दो प्लेटफॉर्म तक सीमित न हो, लेकिन इन कुछ सालों में क्या होगा? यह भी अज्ञात है। एक्टिविज़न खरीदने से, Microsoft के पास संभावनाओं की एक पूरी श्रृंखला होगी और भले ही वह इसे शुरुआत में न दिखाए, ताकि “बुरा” न हो, यह भविष्य में गेमिंग बाजार को बहुत भ्रमित कर सकता है। रेडमंड जायंट का बजट, जिसके बारे में सोनी केवल सपना देख सकता है, यहां एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है।

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